प्रोसेलोली सामग्रीको साथ, तपाइँले अपेक्षा गर्नुको सट्टा डाटा एल्गोर्थलीको रूपमा डाटा निर्माण गर्नुहुन्छ, तर तपाईंले अपेक्षा गर्नुभएको सबै बीजहरू प्रयोग गर्नुहोस्, तर हरेक बीउको लागि फरक छ। धेरै खेलहरू एल्गोर्रोफमहरू समान रूपमा चरित्रको स्तरमा आधारित उचित खजाना र राक्षस उत्पादन गर्न प्रयोग गर्दछ।
खेल विकासकर्ता [OALG Dogyla] एक अनियमित शहर जेनेरेटर निर्माण गर्दछ जुन उत्कृष्ट तालिका बनाउँदछ। तपाईं कुन आकारको चयन गर्नुहुन्छ जुन तपाईं चाहानुहुन्छ, र अनुप्रयोगले बाँकी गर्दछ, अनियमित भवनहरूको साथ प्रत्येक वार्डमा भरिन्छ। सफ्टवेयरले पनि प्रत्येक वडाको उद्देश्य पत्ता लगाउँदछ, त्यसैले गोमा पर्याप्त घाँसहरूको गुच्छा हुँदैन, तर यसको सट्टामा सानो झुम्का खेलकुदमा खेलकुद छ। [Atag] कसरी आवेदन कसरी काम गर्दछ भनेर देखाउँदछ, polygants को रूप मा अभिवृद्धि रक्षक टावरका साथ बनाईएको। तपाईं रेडेटिटको परियोजनाको बारेमा धेरै बढी सिक्न सक्नुहुन्छ।
यस प्रोजेक्ट हो, यो सीमित छ। सबै नक्शाले एक पर्खाल समुदाय सुविधा दिन्छ, प्रत्येक एक बेलीमा एक महल छ, र कुनै पनि शहरहरूमा कुनै नदी वा सागर पोर्टमा समावेश छैन। [OECA] ले यसलाई शान्त देखिने नक्शा बनाउन सिर्जना गर्यो, ‘सही वा ऐतिहासिक रूपमा समझदार बनाउन आवश्यक छैन। त्यसले भन्यो, ऊ पहिले नै कोडियलको संख्यालाई कम गर्न कोसिस गरिसक्यो। यसैकारण, ऊ शहरको पर्खालहरू बाहिर शास शहरहरू उत्पन्न गर्न चाहन्छ।